Webinar «Gamificar más en Música»
El pasado 17 de mayo tuve la suerte de participar en los webinars que ADMURM lanzó para ofrecer recursos y herramientas a los docentes de… Leer más »Webinar «Gamificar más en Música»
El pasado 17 de mayo tuve la suerte de participar en los webinars que ADMURM lanzó para ofrecer recursos y herramientas a los docentes de… Leer más »Webinar «Gamificar más en Música»
Un gran libro que muestra las grandes características que debe alcanzar un maestro pero que, sin duda, podrían aplicarse a las personas y a la… Leer más »Curación de contenidos y reflexiones sobre el libro «Enseña como un pirata» de Dave Burgess.
Después de una gran recomendación como es el libro de gamificación de Fernando Rodríguez y Raúl Santiago, ideal para iniciarse en la gamificación, y de… Leer más »Curación de contenidos con el libro de Michael Matera “Explora como un pirata”.
Después de todos elementos y materiales comentados en entradas anteriores (narrativa y prototipo) sobre el próximo proyecto gamificado que llevaremos a cabo en mi aula… Leer más »Novedades I y II: El código Kandinsky.
Desde hace dos años llevo introduciendo la Gamificación en el ámbito escolar y siempre me rondaba la cabeza cómo hacerlo en la práctica de un… Leer más »Uso la App Tonara
Objetivo. Después de profundizar en el marco teórico de la gamificación, teorías de la motivación y aspectos propios de la pedagogía y psicología, entiendo esta… Leer más »Prototipo del proyecto.
Las mecánicas constituyen el motor de la narrativa, le dan vida a través de los procedimientos, reglas y funcionamiento de las acciones que se lleven… Leer más »¿Y ahora qué? Las mecánicas.
Después de viajar por las teorías, modelos y marcos teóricos de las partes que forman un sistema gamificado y recopilado la suficiente información como para… Leer más »Narrativa y Storyboard para mi ‘primer’ proyecto gamificado.
(ELEMENTOS) ·MECÁNICAS · DINÁMICAS · ESTÉTICAS. Todo proyecto gamificado debe contener unos ingredientes básicos para que el resultado sea óptimo. Son los MDA (Mechanics, Dinamycs… Leer más »La base de la gamificación: Ingredientes fundamentales.